Console Game

【SF6】2月第2回 定例対戦会ログ

この記事は、2026年2月に行ったストリートファイター6の定例対戦ログになります。2月第2回の定例対戦会に参加しました。前回は課題が明確になった回でしたが、今回はそれを意識して臨んだ形になります。内容としては、少しずつ修正の方向が見えてきた...
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【スト6】定例対戦ログ 2026年2月・第1回

この記事は、2026年2月に行ったストリートファイター6の定例対戦ログになります。1月最終回は仕事の都合で不参加だったため、1週明けての参加回になります。がっつり検証や攻略というよりは、週末に行っている定例対戦の記録と、その時点での感触を残...
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【逆転検事1&2 御剣セレクション】プレイ日記|真実を求めて

ドラクエ1&2のHD-2Dリメイクをクリアしたあと、「2月7日までにクリアできそうなゲームの中から、積みゲーを1本消化しよう」と判断しました。そこで、以前のPS Storeのセール時に購入して積んだままになっていたタイトルの中から、**『逆...
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【スト6】ランクマッチ振り返り|ケン編(Act.10・1回目)

定例対戦会とは別に、ケンを使用してランクマッチを行いました。本記事は、Act.10におけるケンでのランクマッチ1回目のログになります。検証というよりは、対戦感覚の維持と実戦経験を積むことを目的とした内容です。使用キャラ・形式実施日:2026...
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【グラブル】2026年 土有利古戦場 総括

今回は直前の進捗記事を書く余裕がなく、準備段階についてはこれまでの記事に委ねる形となりました。そのため、本記事では「終わってからの総括」に絞って振り返っていきます。編成は今回もマグナを継続し、仕事などとの兼ね合いもあり、フルオートを前提とし...
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【スト6】定例対戦ログ 2026年1月・第2回

この記事は、2026年1月に行ったストリートファイター6の定例対戦ログになります。がっつり検証や攻略というよりは、週末に行っている定例対戦の記録と、その時点での感触を残す目的の記事です。定例対戦データ・実施日:2026年1月(第2回・深夜帯...
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【ドラクエII HD-2D】プレイ日記|#3 本当の旅の終わり

表エンド到達後は、追加された裏コンテンツと、本編で未消化だった要素のどちらを先に進めるかで少し悩みつつも、まずは過去作経験者なら「見覚えのある何か」を踏破するルートを選択。その後、表編で言及されていた「歴史探し」へと繋がる流れに入り、物語は...
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【ドラクエII HD-2D】プレイ日記|#2 エンディングまで辿り着いて

結局、少し駆け足気味にはなりましたが、ひとまず『ドラゴンクエストII』はエンディングまで到達しました。とはいえ、ラスボスについては公式からも発売当初よりネタバレ可とされている、FC時代からおなじみの存在――シドーです。名前を伏せるほどでもな...
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【スト6】定例対戦ログ|2026年1月・第1回

この記事は、2026年1月に行ったストリートファイター6の定例対戦ログになります。がっつり検証や攻略というよりは、週末に行っている定例対戦の記録と、その時点での感触を残す目的の記事です。定例対戦データ・実施日:2026年1月(第1回・深夜帯...
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【グラブル】2026年 土有利古戦場 準備進捗 #1

直近までの状態(マグナ編成について)直近の進捗としては、土属性はマグナ編成で準備を進めています。本来であれば神石編成への移行も視野に入れたいところですが、現状では必要な武器や凸状況が揃っておらず、無理に移行する段階ではないと判断しました。そ...