【スト6】定例対戦ログ 2026年10月・第1回

Console Game

10月2日に、いつもの身内カスタムマッチをやってきました。

今回は対戦前に、サガットのコンボ周りを中心にいくつか準備。実戦で試してみたいことを決めてから対戦会に臨みました。

対戦前に準備したこと

まず見直したのがSA回し。

普段のコンボを確認してみると、全体的にSA1からSA2へ回すパターンが少なかったので、SA2をコンボに組み込む形を増やすことにしました。

そのために、SA2まで回した場合にどの程度のダメージが出れば実戦で使っていけるのか、ある程度の目安も設定。

もう一つは、屈中Pキャンセルラッシュからのコンボ。

これまでのコンボだと、その後の起き攻めまで考えるとあまり強い形になっていなかったので、コンボそのものを変更しました。

今回は単純にコンボダメージを伸ばすというより、コンボ後の起き攻めまで含めて強くすることを意識しています。

あとは実戦で試してみたかったのが、垂直ジャンプに対する強タイガーアッパーカット。

トレーニングモードで出せるかどうかではなく、実戦でどの程度使えるのかを確認する目的です。

対策面では、ヤスミンとリュウについても事前に対応を考えておきました。

実戦結果

今回はこちらがサガット固定。

ヤスミン、テリーを中心に対戦しました。

対戦2先個別試合
サガット vs ヤスミン12勝5敗27勝14敗(勝率65.9%)
サガット vs テリー2勝5敗8勝11敗(勝率42.1%)

対ヤスミン

2先単位では12勝5敗。

個別の試合数で見ると27勝14敗、勝率65.9%でした。

数字だけ見るとかなり勝ち越せていますが、事前に考えていた対策については、まだ課題が残りました。

まずダロイに対する反撃。

ここはまだ安定しておらず、そもそもどの技を振っていくのがいいのかも含めて、もう少し考える必要がありそうです。

ランギットについても、接近してガードした場合や、特定のコンボ締めで使われた場合に、安定してダメージを取れていませんでした。

このあたりも、まだ対策不足という感じ。

そして一番気になるのがパンギル(手裏剣)。

サガット側からすると「これをやっておけば安定」という対応がまだ見つかっていないので、ここをどうするか次第なところがあります。

今回は勝ち越せたものの、対策が完成したという感じではありません。

対テリー

こちらは2先で2勝5敗。

個別の試合では8勝11敗、勝率42.1%でした。

今回はリュウ対策も用意していたのですが、実際の相手はテリーだったため、こちらは出番なし。

対策を用意していても、当然ながら相手が違えば使う機会はありませんね。

実戦で試したことの結果

今回の準備の中では、コンボ関連はまだ完全に手に馴染んだとは言えない状態でした。

とっさに出そうとすると間違えてしまうこともあり、もう少し練習は必要そうです。

ただ、今回の目的だったSA2に回す形を実戦で使うという点では、ある程度できたので、そこは一つの成果。

新しく覚えたコンボをいきなり完璧に使えるわけではないので、ここから実戦で使いながら手に馴染ませていきたいところです。

一方、強タイガーアッパーカットによる垂直対空は、少し意識しすぎると他の行動への対応ができなくなってしまいました。

「垂直を見たら全部強アパカ」という使い方をするほどではなさそうです。

垂直への対空手段の一つとして、状況を見ながら使っていくくらいがちょうどよさそうですね。

まとめ

今回は、事前にいくつか課題を決めてからカスタムマッチに臨みました。

SA2をコンボに回す形については実戦でもある程度使えたので、準備したことがそのまま無駄にならなかったのは良かったところ。

一方で、コンボ自体はまだ完全に手馴染みしていませんし、強アパカ対空も意識しすぎると別のところに影響が出ることが分かりました。

ヤスミン戦についても、勝敗自体はかなり良かったものの、ダロイやランギット、パンギルへの対応にはまだまだ課題あり。

今回は「準備したものを実戦で試して、次に何を練習するかが見えた」という意味では、まずまず収穫のある対戦会だったかなと思います。

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